indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了。……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31042
不过不要把游戏里的“老千”技巧和影视剧的相关联,这里既没有《赌神》里发哥眼花缭乱的赌技,也没有《赌圣》……QTE 以及固定指示操作了。……不过随着游戏进程的发展,相对同质化的流程和出千失败后需要重复体验全部流程的设定令后续体验有所下降
indienova.com/steam/game/742360
其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……相对于1V1决斗赛模式,可选战场只有狭路相逢以及火烧赤壁两种模式。……因此,3V3更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合
indienova.com/u/nicki/blogread/7674
UnrealOpen Day 2018 活动中来自Epic Games 第一方的演讲内容介绍 今年5月……Zak Parrish 将详述创建 Digital Human 时的工作流程和技术,展现虚幻引擎4 下细节丰富且真实的数字虚拟角色的制作技巧……VFX with Niagara使用 Niagara 制作可编程视觉特效Alan Willard 将介绍虚幻引擎
indienova.com/u/leetgame/blogread/34328
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indienova.com/groups/post/102903
目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……微信 :18953837172
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目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……微信 :18953837172
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,玩家要在流程中不断解锁新能力,才能通过先前无法进入的区域,感受地图里的关联性。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等
版本:Early Access
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